Echoes of Atramentia

~ The Drawn Spell ~

Donde los trazos de tu libreta se convierten en magia viva

Personajes y Sistema de Combate

1. El Arte de las Habilidades

En el mundo de Atramentia, la magia no se recita; se dibuja con paciencia y precisión en tu diario de bolsillo:

2. Tipos de Personajes

La personalidad del artista define su estilo de trazo, el tipo de arma que empuña y su rol en el campo de batalla. Despliega cada afinidad para leer sus anotaciones:

Destrucción Destrucción - Hiperactiva, inquieta y apasionada.

Rol: Hechicero de ráfaga veloz y daño por segundo constante.

Debido a su naturaleza impulsiva, son los magos más rápidos plasmando conjuros en papel. Sin embargo, al dibujar con excesiva prisa, la fidelidad geométrica de sus trazos disminuye, haciendo que su daño base por hechizo individual sea más comedido.

  • Velocidad de Trazo: Alta (95%)
  • Precisión Geométrica: Baja (42%)
  • Potencia de Impacto: Media (58%)
Concentración Concentración - Perfeccionista, paciente y sumamente detallista.

Rol: Lanzador de golpes críticos devastadores.

Buscan la perfección geométrica absoluta en cada runa. Se toman su tiempo para trazar líneas inmaculadas, prolongando sus tiempos de lanzamiento y recarga. A cambio, sus hechizos poseen una pureza mágica impecable que desata un impacto colosal.

  • Velocidad de Trazo: Baja (30%)
  • Precisión Geométrica: Perfecta (98%)
  • Potencia de Impacto: Devastadora (95%)
Equilibrio Equilibrio - Pragmática, adaptativa y centrada.

Rol: Mago polivalente y balanceado.

No se obsesionan con la perfección absoluta, sino con un resultado funcional y eficiente. Encuentran el punto medio perfecto: sus hechizos retienen un daño muy respetable mientras disfrutan de una velocidad de ejecución y recarga sumamente fluida.

  • Velocidad de Trazo: Buena (75%)
  • Precisión Geométrica: Buena (70%)
  • Potencia de Impacto: Buena (72%)
Soporte Soporte - Altruista, cuidadora y protectora del grupo.

Rol: Sanador, mitigador de daño y potenciador elemental.

Aunque su capacidad ofensiva directa con la tinta es reducida, canalizan sus dotes artísticas en restaurar la vitalidad de sus compañeros, limpiar efectos alterados y optimizar los círculos mágicos aliados para maximizar el poder grupal.

  • Velocidad de Trazo: Media (65%)
  • Precisión Geométrica: Media (60%)
  • Potencia de Impacto: Baja (35%)

3. Esencias Elementales

La tinta imbuye propiedades naturales al papel. Los elementos se manifiestan según el flujo de energía mística empleado:

Fuego Fuego Viento Viento Agua Agua Tierra Tierra Luz Luz Oscuridad Oscuridad Éter Éter

Geometría de los Círculos Mágicos

La posición de la tinta altera el resultado final del conjuro:

  • En el Centro: Define el elemento primordial y núcleo del hechizo.
  • En los Márgenes: Actúa como catalizador secundario o desencadenante de reacciones.
  • Círculos Superpuestos: Al entrelazar múltiples elementos y modificadores, nace un hechizo complejo.

4. Compendio de Glifos

Los glifos dan dirección, propósito y forma a la energía elemental del círculo central.

Glifos de Función Básicos

Levitación

Glifo de Levitación

Permite suspender objetos. Raro caso aelemental; se plasma directamente en el corazón del círculo.

Destrucción

Glifo de Destrucción

Aplicado a estructuras o terrenos, ideal para dotar de propiedades explosivas a los proyectiles.

Sanación

Glifo de Sanación

Cierra heridas y purga estados deletéreos. Se coloca en los bordes junto al elemento afín.

Buff

Glifo de Buff (Mejora)

Eleva los atributos físicos o refina la pureza elemental de un aliado. Satélite secundario.

Daño

Glifo de Daño

Potenciador puramente ofensivo encargado de acelerar y agudizar los proyectiles mágicos.

Glifos de Función Complejos

Invocación

Glifo de Invocación

Núcleo complejo de los rituales de tinta. Atrae entidades y constructos autónomos al combate.

Creación

Glifo de Creación

Materializa baluartes, escudos protectores permanentes o incluso estructuras arquitectónicas.

Debuff

Glifo de Debuff (Perjuicio)

Mitiga el ímpetu o quiebra la eficiencia mística de los objetivos adversarios debilitándolos.